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八款免费云游戏平台实测:每月20元买手游免费下载跨平台,值得吗?

51wan 发布:2021-10-26 32


在技​​术不成熟之后,在内容和频道语音方面又出现了新的争议。

在硬件和付费内容平台之后,我终于要说最“中国”的免费云游戏内容平台(这里所谓的免费就是F2P或者Freetoplay游戏,一般都是免费玩,物品收费。这是其中之一中国游戏厂商发明的发明。各种商业模式)。

由于部分平台尚不具备公测能力,优凡仅选取了8个为代表,分别为:

网易云游戏平台、腾讯START、西山聚云游戏、百度云手机、红指云手机、机游社、斗鱼云游戏、我畅游。

这些平台主要推广F2P游戏,主要是手机游戏,并提供免下载、跨平台的流媒体服务,这些服务通过会员费、广告费和时长费来实现。(全部设置实名制)

按照运营商的类型,分为游戏公司、云服务公司、直播、渠道商四种。他们有不同的起点,不同的定位,不同的打法和生存情况。

本次测试的八款免费云游戏平台的基本情况。游戏提供商:自家产品的云启动器

目前可以测试体验的游戏公司运营的云游戏平台有网易云游戏、腾讯START、西山聚云游戏三个。

还在筹备中,比如七、圣趣和游族三款尚未上线,完美世界已经与天翼玄游合作,让多款手游和单机游戏云化。

从网易、腾讯、西山居的角度来看,主要思路是为自己的游戏搭建云,通过免下载、跨平台的方式降低玩家门槛。目的是打通终端配置和系统限制,进而扩大用户群。

其中,自有游戏是否继续低门槛要求,是否适合以牺牲稳定性为代价的可移植性,以及平台能力是否能够支持云化都是差距。

例如,由于网易的游戏头部产品多为回合制MMO和卡牌,对图形、流畅度和实时交互的要求不高,在目前的技术条件下更适合云化。

不过除了回合制系统,FPS、MOBA等对流媒体体验要求较高的品类都比较差,平台能力一般。

具体来说,网易云游戏平台的界面:

在内容方面,网易云游戏平台包括108款手游、24款手游,全平台覆盖。除了 Android 的独立客户端外,它们还可以通过 Web 直接启动。

《堡垒之夜》云上线,通过wegame客户端实现

相比之下,虽然START定位为全平台云游戏内容平台,但暂时只有一款产品——仅针对《堡垒之夜》的云上线技术支持,通过Wegame《堡垒之夜》上线页。(另外一个平台,即游戏的定位还没有确定。最终START可能会专注于大型PC。)

西山居暂时只是“剑王三世”的浮云。

西山聚云游戏平台,暂时只有《剑网III》的云

在收费方面,只有网易形成了完整的支付设计。该平台分为手机游戏两部分。手游通过购买会员可以获得时长和优质的图形服务。每月订阅是分包的。目前最便宜的月卡是15.9元/月;终端游戏基于持续时间。收费,3元/小时。

网易云游戏会员充值

尚处于早期测试阶段,START完全免费推广云游戏和《堡垒之夜》;西山居“剑网III”云采用积分卡计时计费系统,0.45元/小时。

综合体验方面,网易内容比较多,比较方便,但流畅度不高,社区服务空缺;START和西山居是单机有客户端保护,实测比较流畅,和原版游戏差不多,社区、售后服务更完善。

目前,玩家可以通过PC端和手机端浏览器直接使用网易云游戏平台,账号与网易游戏账号通用。

实测PC推出手游《梦幻西游3D》。它尚未排队等待五次发布。打开时间比本地客户端稍长,在15秒以内。

网易云游戏特色

游戏操作键与PC官方版相同,支持最高蓝光画质,但画面适配不当且模糊。

实际操作中,《梦幻西游3D》的运行延迟显示在15ms到200ms之间,但动作和操作响应明显卡顿,游戏一小时掉线一次。

《梦幻西游3D版》实测,图片压缩

类似的卡顿也出现在PC版和手游版的《荒野行动》中,而回合制手游《梦幻西游》则比较流畅,不影响挂机和正常运行。

《荒野行动》实测,图片压缩(模拟器玩家手游配套)

另外,虽然云游戏平台可以非常方便地通过网页直接运行手游,也可以选择iOS/Android端,但在《梦幻西游》手游中实测,近期账号数据通过宝宝阁购买的尚未同步。数据交换可能存在限制。

据玩家群体和幻想员工消息,目前云游戏平台主要被玩家用作《梦幻西游》、《阴阳师》等回合制游戏的小型启动器和勾线工具。它可以通过浏览器和手机游戏玩家打开。您可以在移动端和PC端同时挂多个账号,实现“从小长大”。

由于双平台服务器和云游戏平台的推广,《梦幻西游》手游金币小号在过去一年的交易量有所增长。至于玩家数量的增加或者同一玩家的账号数量,目前还不确定。

与网易的推进速度较快但服务质量一般的网易相比,腾讯START体验更好。

实际测试中,Wegame云启动《堡垒之夜》大约需要30秒。如果有更新,需要先下载,5次启动的时候因为网络不稳定,失败了2次。

“堡垒之夜”云上线

进入游戏后,玩家可以进行同类型按键操作,1080/60状态下延迟在40ms到200ms之间,操作流畅。

《堡垒之夜》实测手游平台,图片压缩

除了游戏,《堡垒之夜》云上线直挂Wegame社区,包括好友社交、策略、新闻、直播、视频等服务都在登录页面。

Fortnite 支持服务

当然,《堡垒之夜》的国服还没有完成,体验游戏的人少,流畅度可能也与此有关。

类似于《剑网三世》中的云。

游戏数据暂时脱离非云服务器,使用积分卡充值。在实测中,最高画质下的平均延迟在90ms左右,动画和人物动作流畅。

《剑网III》云实操,图片压缩

考虑到《剑网III》玩家多是长期的MMORPG爱好者,注重PK,成熟的社会关系也在老服。因此,目前的云并没有真正被玩家看好,等手游产品上线后可能会更好。.

根据不少《剑网III》玩家的看法,之前重制版发布的时候,因为没有涉及到社会关系积累和人物积累,所以下载玩的“云体验”更受欢迎。

因此,这种数据交换对于老游戏的云化非常重要。

云服务商:挂机测试所有游戏的工具

目前,由云服务商发起的云游戏内容平台并不多,且大多具有硬件平台属性。

对于免费内容,百度云移动和红指云移动是面向硬件的;海马云的机游俱乐部同时是云服务的内容渠道。

之所以将云手机视为免费内容平台,而不是云电脑等硬件平台,主要是因为用户的需求。

根据红手指、河马、蓝光这三个较早的云手机厂商的消息,云手机只是第一次作为硬件平台使用,需要下载,但更像是来自于云手机的内容平台。第二次使用。从过去一年的用户使用情况来看,游戏挂机是最主要的需求。

使用云手机的用户多为游戏玩家,他们将云手机作为跨平台、账号专属的挂机体验工具,独立保存数据和操作习惯。

目前,百度云手机和红手指都是安卓系统,所有安卓渠道都可以免费下载和使用游戏。在定位方面,红手指是通过独立客户端推出的,是基于玩家的需求。百度云手机通过网页或百度智能云推出,除玩家外,开发商、工作室均可使用。

在资费方面,与云电脑类似,云手机也是根据配置等级来收费的。

比如百度分为三个等级,最低2核2G,70元/月,最高6核4G,175元/月。

百度云手机资费

红手指比较便宜,通用38元/月,配置在2核/4G、6核/8G之间随机。

红指云电话

实际测试中,红手指运行《王者荣耀》和《和平精英》最高画质时延迟在50ms-300ms之间波动,明显受网络状态影响。

游戏的打开速度与本地客户端相同,但实际动画播放和动作明显卡顿。不适合MOBA、FPS等竞技性较强的游戏。(但只能使用安卓账号)

相比之下,百度云手机技术更成熟,初期公测体验更流畅。可以用于MOBA游戏,但是FPS游戏还是比较滞后。

据河马和蓝光云手机了解,目前云手机平台的注册用户数量在几十万左右。除了普通玩家的尝鲜,主要是工作室使用。

长期以来,升级配置、与多云手机运行同一个终端、提高稳定性是主要的竞争点。

此外,随着头部游戏开始打通平台限制,手机配置逐渐增加,云手机可能成为工作室的主要工具。

其中,除了主要做测试的正经游戏开发工作室,还有大量的练级、外挂工作室,风险不小。

渠道业务:演示平台到云渠道

上面提到的机游机构是海马云旗下的,但是和云手机相比,它是一个将传统渠道转化为云渠道的内容平台,就像小我科技(中国联通)的我畅游一样。

这些类型的平台具有相似的发展路径。从传统渠道门店和社区入手,尝试云游戏,培养用户习惯,成熟后改造云游戏渠道。

内容质量和体验水平是竞争的核心。

其中,由联通应用商店改造而来的我畅游是传统向云转型的代表。内容分为手游和主机游戏两部分,但以手游为主(手游、电信的咪咕快游和天翼旋游现已上线)。主要是在大型PC和大型机上,这也是三大运营商在云游戏布局上的区别)。

解游,即TapTap社区,是手游的绝对主力军。

在内容方面,极有社设计了编辑推荐和社区排名的展示形式。合作手游产品共116款;禾畅游继承更多原创资源,页面更偏向店铺。手游265款,主机游戏8款。.

沃长友

从平台人气排行榜来看,我畅游的前十名主要是弱卡、回合制、休闲。除了第一名的《深海迷航》,以下是《西游记》和《保卫萝卜2》,比如《狂野行动》、《时间的召唤》等FPS和MOBA排名靠后。

有一些差异。集游机构排名为50-50。既有回合制游戏,又有《王者荣耀》、《和平精英》等强操作类游戏。

旅程排名

在收费方面,云游戏为两大传统渠道带来了新的变现方式。游戏开放广告、会员和持续时间费用。

两个平台在原有广告业务的基础上,都设置了游戏试玩和开放广告,时长从15秒到30秒不等。如果你想跳过广告,尝试更高的质量,你需要给会员充值:我畅游10元/月,机游社29元/月。

此外,对于主机游戏,我畅游的时长收费也较低,目前为每小时2元。

实际测试体验中,我畅游在流畅度上优于机游,《荒野行动》最高画质延迟实测在60ms左右。动作和动画没有明显的滞后,但频繁转向和所有通道声音略有滞后。

沃昌佑《荒野行动》,图片压缩

相比之下,机游俱乐部游戏的实际体验略有滞后,延迟波动较大。不适合运行MOBA、FPS等操作性强的竞技游戏,但可以流畅运行回合制游戏。

机游社《王者荣耀》,图片压缩

由于机游俱乐部目前正在经历明显的社区化转型,以编辑和版主为主导的社区创建和交流比我厂游店式社区更加活跃。在《王者荣耀》等热门游戏中,评论区评论过万,《和平精英》评论区过两千。

直播平台:手游的页游启动器

直播平台一直作为云游戏蓝图中的重点方向出现。很多人认为,云游戏的兴起将改变游戏直播的性能、交互和商业模式。

在成熟技术到来之前,原本做游戏发行业务的斗鱼也尝试过。不过,相比宏大的计划手游平台,现在的云游戏平台更像是手游的页游启动器。

目的是在直播之外,利用便捷的游戏服务,留住斗鱼的用户。至于是推广直播还是留存后推广游戏发行和电商,目前还没有定论。

目前,斗鱼云游戏属于斗鱼手游子菜单,分为PC和手游两部分。PC游戏都是大型网络游戏,共有13款,而手机游戏大部分为网游,共有70款。

一切都是免费的,前提是玩家账户已经购买了相应的付费游戏。

PC游戏都是大型PC网游,直播收视率高,厂商以腾讯为主

对于手游来说,品类分布并不明显。厂商包括腾讯、盛趣、三七互娱、巨人等。

具体体验中,玩家需要通过网页登录斗鱼直播官网,进入云游戏页面。PC游戏直接选择游戏和队列进入网页版游戏界面。

简单来说就是通过对画质和特效的压缩,将端游和手游转化为低屏配置的页游。

在手游的实际测试中,可以通过扫描微信/QQ码秒进入跑卡丁车,但是服务器和手机端是相互独立的,类似于《和平精英》模拟器和移动终端服务器。

也就是说,竞技手游不能直接跨平台继承,需要重新建立云游戏版本,从头开始玩。

在实际体验中,画质明显下降。操作使用虚拟按键和鼠标操作流畅。整个PVP游戏的延迟在60ms以下,偶尔会波动到200左右。

此外,与手机端一样,云网页版也支持断开连接。直接关闭后,就可以连接到上次断开连接的地方了。

相比手游,PC网游的排队时间更长,实测《流放之路》和《死水寒冬》的排队时间都在20分钟以上。

积累阶段

据某大厂云游戏项目经理认为,做手游等免费内容的云游戏平台用户可能多于付费内容平台,但其技术和资源仍处于底层积累阶段。

与单机游戏转视频流的逻辑不同,免费游戏多为网络游戏,涉及多终端、多系统、账号数据同步和大服务器实时数据交互,对网络环境和流媒体要求较高技术。

从目前的市场来看,几乎没有免费的内容平台能够实现理论上流畅的体验,而智能手机市场正在快速转变节奏,接近64G存储,4G内存的平民化配置也将使得这款云游戏的需求内容平台更难确定。

因此,绝大多数免费云游戏内容平台都在走快速部署、快速变现的道路,在中高端智能手机普及和云游戏新鲜度消退之前获取用户和市场数据。

之后,当平台用户积累到一定程度后,就会推出原生类云游戏,平台将从“老游戏云”升级为真正的“xx云游戏平台”。

在此之前,新的云游戏尤其是移动云游戏平台的大量涌现,可能会引发渠道市场的新革命。

一方面,在云体验的同时,游戏公司的官方平台与第三方渠道平台存在性价比竞争,可能会在合作共享、流媒体权限、技术支持等多个环节产生冲突。

另一方面,理论上,如果游戏公司拥有的云游戏平台达到足够的水平,跨终端、跨系统的特性可以让发行商甚至开发商跳过一些渠道,将产品推送给用户。产业链话语权将发生变化。

当然,所有的想象都在于,云游戏平台体验真的可以贴近本地客户端体验,说服追求便利的免费用户养成月卡和长期支付习惯。

目前还没有达到这个水平。

附测试硬件配置:

PC:i7-7700HQ、RAM8G、NVIDIA GEFORCE GTX1060

手机:A11+M11,内存2G,1334x750

2*Cortex A76,RAM8G,3120x1440

宽带:电信100M,平均下载速度10.3MB/S,上传速度5.4MB/S


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